MakeMeAdmin [AdminPassword] | 进入管理员模式。 |
MakeMeNormal | 退出管理员模式。或者,注销并重新登录。 |
LearnEmote [emote] | 键入聊天或持有R弹出表情菜单。 |
God | 授予神模式。 |
PlayerCanBuildEverywhere [PlayerName] | 允许构建指定播放器禁用建筑物的位置。[ |
Teleport | 传送自己到地面,或瞄准空气 垂直:在天空中更高 水平:约1之内地图从块 |
Teleport | 传送玩家到自己 |
TeleportPlayer X[float] Y[float] Z[float] | 将自己或其他玩家传送到指定的坐标。 |
TeleportToPlayer [PlayerName] | 将自己传送给指定的播放器。 |
SummonPlayer [PlayerName] | 将玩家传送给自己。可用于修复卡住/故障的玩家。 |
Fly | 授予飞行模式。当连续切换Fly和Walk使用Keybindings时, 飞行速度会略有增加。 飞行模式有两种不同的姿势,“Fly”和“FlyB”,它们偶尔会被切换。 |
Ghost | 授予Ghost模式。让你看不到其他玩家。 |
Walk | 退出Fly或Ghost模式。 |
NoSprintCost | 短跑时没有耐力消耗。(不是无限的耐力) |
Cloak | 对NPC来说是不可见的,即使攻击它们也是如此。 |
Invisibility | 使你的角色不可见。 |
ViewPlayer [PlayerName] | 将相机移动到目标内。 |
ViewSelf | 将相机移回您自己的角色。 |
StartPlayerPurge | 开始清除建筑/扫荡 |
EndPurge | 结束清除 |
StartNextPurgePhase | 开始下一次清除、强制新的清除 |
StartNextWave | 开始下一波相同的清除。 |
ShowPlayers | 列出已连接的玩家,Steam名称和ID。 |
DamageTarget [Value] | 对十字准线中的物体或NPC造成伤害。 不会伤害生物。他们被拉向你。 |
DestroyTarget | 消灭目标谨慎使用、删除(几乎)整个玩家构建的结构。 暂时销毁所有相同类型的物体, 例如 树木。包括地图的目标部分。 玩家将落入并死在这里的虚空中。建议使用 Destroy / Kill (控制部分)代替。 |
SpawnItem [ItemID] [Quantity] | 以指定数量生成指定物品。 |
PrintPlayerInfo | 为您提供特定玩家的Steam名称和游戏中的角色名称 |
BroadcastMessage [Message] | 通过弹出框向所有在线玩家发送消息,该弹出框需要点击关闭 (可以在玩家中断游戏玩法时惹恼玩家,特别是在战斗中)。 |
GetAllServerSettings | 显示可以修改的所有可用服务器设置的列表。(再按~一次查看输出) |
ServerSetting serverSetting[FString] Value[FString] | 允许您在游戏中修改ServerSettings.ini中的服务器设置。 |
FlushLog | 清除服务器事件日志。按,ESC然后选择事件日志即可查看日志。 |