Magicloot掉落插件文本设置

{

  “_Settings”: {

    “DisableBlueprintDropMultiplier”: true,  <!– 开启true/关闭false 蓝图掉落几率 –>

    “DisableBlueprintDrops”: false,<!– 禁用蓝图掉落 true/false –>

    “ForceRefreshDisabledCratesOnLoad”: false,  <!– 加载mod时,即使禁用,也会刷新LootContainer的资源 true/false  –> 

    “ItemListMultiplier”: 1,  <!–  物品列表所有物品的刷新倍率 –>

    “Multiplier”: 1,   <!– 不在物品列表的物品掉落倍率 –>

    “MultiplyOnlyItemList”: false, <!– 倍率只有物品列表 –>

    “RandomWorkshopSkins”: true, <!– 随机皮肤 true/false –>

    “ReportMissingConfigCrates”: true <!– 如果发现掉落物品不在物品列表是否报告 true/false –>

  },

  “DeveloperDebug”: {   <!– 开发者测试设置 –>

    “EnableLogs”: false,

    “AmountChange”: false,

    “ExtraItem”: false,

    “LootRefresh”: false,

    “Skins”: false

  },

  “Exclude”: {  <!– 禁止掉设置 –>

    “list”: [

      “ammo.rocket.smoke”  <!– 添加的一个禁止掉落的物品名 –>

    ]

  }, 

  “ExcludeFromMultiplication”: {  <!– 禁止设置的掉落倍率物品 –>

    “list”: [

      “crude.oil”

    ]

  },

  “ExtraLoot”: {  <!– 额外掉落 –>

    “Enabled”: true,   <!– 开启true/关闭false –>

    “ExtraItemsMax”: 3, <!– 额外掉落最大物品数量 –>

    “ExtraItemsMin”: 1, <!– 额外掉落最小物品数量 –>

    “ItemStackSizeMin”: 1, <!– 限制额外的掉落物品数量 –>

    “PreventDuplicates”: true,

    “VanillaLootTablesOnly”: true

  },

  “ItemList”: {  

    “list”: {  <!– 下面是添加的掉落物品(可添加) –>

      “bleach”:1.0, 

      “ducttape”:1.0,

      “fuse”:1.0,

      “gears”: 1,

      “glue”: 1.0,

      “metalblade”: 1,

      “metalpipe”: 1,

      “propanetank”: 1,

      “riflebody”: 1,

    }

  },

  “LootContainersEnabled”: {  <!– 这里是掉落物品所在的物品容器 –>

    “list”: {    

      “bradley_crate”: {      <!– bradley箱子(容器名) –>

        “enabled”: true,      <!– 是否开启true/false –>

        “minExtraItems”: 0,   <!– 额外最小物品数量(可更改) –>

        “maxExtraItems”: 0,   <!– 额外最大物品数量(可更改) –>

        “lootMultiplier”: 1.0 <!– 资源掉落倍率 –>

      },

    }

  }

}