Rust部分插件使用教程

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空袭插件Airstrike.cs

聊天命令

/airstrike  -显示玩家可用的命令

/airstrike buy <strike/squad> -使用目标计算机购买空袭  需要权限:airstrike.purchase.strike或airstrike.purchase.squad

/airstrike call <strike/squad>- 空袭地图上的随机位置

/airstrike call <strike / squad> <玩家名> – 空袭对应的玩家位置 需要权限: airstrike.chat.strike 或 airstrike.chat.squad

/airstrike call <strike/squad> – 空袭对应 X Y Z坐标的位置

控制台命令

airstrike <strike/squad> random – 空袭地图上的随机位置

airstrike <strike/squad> <玩家名> – 空袭对应的玩家位置 

airstrike <strike/squad> <x> <z> – 空袭对应 X  Z坐标的位置

权限节点

airstrike.signal.strike – 允许玩家使用一个供给信号来呼叫一次空袭

airstrike.signal.squad- 允许玩家使用供应信号来呼叫小队空袭

airstrike.purchase.strike – 允许玩家购买空袭

airstrike.purchase.squad – 允许玩家购买小队空袭

airstrike.chat.strike – 允许玩家通过聊天命令呼叫空袭

airstrike.chat.squad – 允许玩家通过聊天命令呼叫小队空袭

airstrike.ignorecooldown – 具有此权限的玩家空袭命令不会受到冷却时间影响

授权:其他权限只需要换下权限节点授权即可

oxide.grant user 玩家名 airstrike.purchase.strike – 允许玩家购买空袭

oxide.grant group default airstrike.purchase.strike – 允许所有玩家购买空袭

自动关门AutoDoors

聊天命令

/ad -禁用自动关闭玩家的门。

/ad # -为玩家设置自动关门延迟

控制台命令

权限节点

autodoors.allowed -允许玩家切换并具有自动门

授权:其他权限只需要换下权限节点授权即可

oxide.grant user 玩家名 autodoors.allowed -允许单个玩家切换并具有自动门

oxide.grant group default autodoors.allowed – 允许所有玩家

蓝图管理BlueprintManager

聊天命令

/blueprint resetall 玩家名 – 重置指定玩家的所有蓝图

/blueprint unlockall 玩家名 – 解锁指定玩家的所有物品

/blueprint unlock 玩家名 物品短名称 – 按指定的短名称解锁物品

控制台命令

权限节点

blueprintmanager.lvl1 -授予对来自工作台lvl 1的蓝图的访问权限

blueprintmanager.lvl2 -授予对来自工作台lvl 2的蓝图的访问权限

blueprintmanager.lvl3 -授予对来自工作台lvl 3的蓝图的访问权限

blueprintmanager.all -授予对所有可用蓝图的访问权限

blueprintmanager.default -授予从配置访问默认蓝图的权限

blueprintmanager.admin -授予对控制台命令的访问权限

控制台授权:其他权限只需要换下权限节点授权即可

oxide.grant user 玩家名 blueprintmanager.all -允许单个玩家允许全解蓝图

oxide.grant group default blueprintmanager.all – 允许所有玩家

生成机器人BotSpawn

聊天命令

/botspawn add <自定义机器人名称> -在您的位置添加自定义机器人

/botspawn remove <自定义机器人名称> -在您的位置删除自定义机器人

/botspawn move <现有机器人名称> -将自定义配置文件重新定位到您的位置

/botspawn list -显示所有自定义位置名称

/botspawn toplayer <玩家名> <配置文件> -您需要先拥有一个自定义配置文件

控制台命令

权限节点

botspawn.allowed -非管理员使用必需

控制台授权:其他权限只需要换下权限节点授权即可

oxide.grant user 玩家名 botspawn.allowed -允许单个玩家使用聊天命令

oxide.grant group default blueprintmanager.all – 允许所有玩家

建筑快速升级BuildingGrades

聊天命令

/up 等级 建筑id – 升级

/down 等级 建筑id – 降级

建筑id:

0  :假发(这个官方插件解释的不清楚)

1  :木头

2  :石头

3  :金属

4  :顶层物品天花板等

控制台命令

权限节点

buildinggrades.cangrade -允许使用命令。

buildinggrades.nocost -允许免费升级。

buildinggrades.owner -允许对未拥有的块进行升级/降级。

buildinggrades.down-允许使用降级。(允许普通玩家使用该插件)

控制台授权:其他权限只需要换下权限节点授权即可

oxide.grant user 玩家名 buildinggrades.cangrade -允许单个玩家使用聊天命令

oxide.grant group default buildinggrades.cangrade – 允许所有玩家

降落伞Chute

聊天命令

/chute -在当前位置将降落伞附加到播放器上以向后浮动

/chuteup-将玩家高高地传送(可配置),然后向玩家添加降落伞以向后浮动

控制台命令

chute -在当前位置将降落伞附加到玩家上以向后浮动

chuteup-将玩家高高地传送(可配置),然后向玩家添加降落伞以向后浮动

权限节点

chute.allowed-允许玩家使用/ chute和chute命令

chute.up.allowed-允许玩家使用/ chuteup和chutecup命令

chute.vipcooldown-允许玩家使用VIP冷却时间设置和时间

控制台授权:其他权限只需要换下权限节点授权即可

oxide.grant user 玩家名 chute.allowed -允许单个玩家使用聊天命令

oxide.grant group default chute.allowed – 允许所有玩家

部落Clans

聊天命令

部落成员可用:

/clan -显示有关您当前部落的相关信息

/c <信息> -向所有在线部落成员发送消息

/clan create <部落名> <描述> -创建一个新的部落

/clan join <部落名> -加入您受邀参加的部落

/clan leave -离开你当前的部落

部落管理聊天命令:

/clan invite <玩家名> -邀请玩家加入您的部落

/clan kick <玩家名> -从您的部落踢一个成员

部落主人聊天命令:

/clan promote <玩家名> -将会员提升为主人

/clan demote <玩家名> -将主人降级为会员

/clan disband forever -解散您的部落(不可撤消)

更改名称颜色ColouredChat

彩色聊天可让您将玩家名称和消息中的玩家名称更改为您想要的颜色。
现在,只有在玩家具有以下权限的情况下,才会显示播放器名称的颜色: colouredchat.name.show.
在这种情况下,您需要授予消息也是如此: colouredchat.message.show.

如果希望每个人都具有这些权限,请使用以下命令。

oxide.grant group default colouredchat.name.show   #给予所有玩家看到彩色名称的权限
oxide.grant group default colouredchat.message.show   #给予所有玩家看到聊天彩色名称的权限
权限
该插件使用Oxide的权限系统。要分配权限,请使用 oxide.grant <user 或 group> <名称 或 SteamID> <权限>. 要移除权限 oxide.revoke <user 或 group> <名称 或 SteamID> <权限>.
名称
colouredchat.name.show – 允许玩家在聊天中使用其他名称颜色(不进行修改)
colouredchat.name.use – 允许玩家改变名字的颜色
colouredchat.name.bypass – 允许玩家绕过姓名十六进制代码限制
colouredchat.name.setothers – 允许玩家设置其他玩家的名字颜色
colouredchat.name.random – 允许玩家为自己设置随机的名字颜色
colouredchat.name.rainbow – 允许玩家给自己起彩虹的名字颜色
colouredchat.name.gradient – 允许玩家使用名字颜色渐变
消息
colouredchat.message.show – 允许玩家在聊天中使用其他消息颜色(不进行修改)
colouredchat.message.use – 允许玩家改变他们的消息颜色
colouredchat.message.bypass – 允许玩家绕过消息十六进制代码限制
colouredchat.message.setothers – 允许玩家设置其他玩家的消息颜色
colouredchat.message.random – 允许玩家为自己设置随机的消息颜色
colouredchat.message.rainbow – 允许玩家给自己彩虹信息的颜色
colouredchat.message.gradient – 允许玩家使用消息颜色渐变
除了两个彩虹权限外,所有权限对于管理员都是可选的,这意味着他们已经具有所说的权限,不需要额外授予!

聊天命令
设置自己聊天颜色
对于消息颜色,只需将使用的命令改为消息颜色命令即可! (默认命令: /mcolour)

/colours – 输出帮助
/colour <hexcode> – 将颜色更改为给定的十六进制代码
/colour clear/reset/remove – 重置颜色
/colour gradient <hexCode1 hexCode2 hexCode3 …> – 将颜色更改为给定的渐变颜色
/colour random – 将您的颜色更改为随机十六进制代码
/colour rainbow – 将颜色更改为彩虹色
设置其他玩家的聊天颜色
对于消息颜色,只需将使用的命令改为消息颜色命令即可! (默认命令: /mcolour)

/colour set <playerIdOrName> <hexcode> – 将目标玩家聊天名称颜色更改为给定的十六进制代码
/colour set <playerIdOrName> clear/reset/remove – 重置目标玩家聊天名称颜色
/colour set <playerIdOrName> gradient <hexCode1 hexCode2 …> – 将目标玩家聊天名称颜色更改为给定的渐变颜色
/colour set <playerIdOrName> random – 将目标玩家聊天名称颜色更改为随机十六进制代码
/colour set <playerIdOrName> rainbow – 将目标玩家聊天名称颜色更改为彩虹色
设置其他组玩家的聊天颜色
对于消息颜色,只需将使用的命令改为消息颜色命令即可! (默认命令: /mcolour) 另外请记住,只有组玩家在没有设置自定义颜色/没有彩虹色权限的情况下,组颜色才会显示在玩家上。

以下命令只能由管理员或服务器控制台运行。

/colour group <groupName> <hexcode> – 将组颜色更改为给定的十六进制代码
/colour group <groupName> clear/reset/remove – 重置组颜色
/colour group <groupName> gradient <hexCode1 hexCode2 …> – 将组颜色更改为给定的渐变
/colour group <groupName> random – 将组颜色更改为随机十六进制代码

/colour group <groupName> rainbow – 将组颜色更改为彩虹色

十六进制颜色代码可以参照 https://www.w3school.com.cn/tiy/color.asp?color=Gainsboro 里的 HEX 列使用时在代码前加#

命令实例:/colour #FF4500   – 将自己的名称颜色设置为橙红色

                /mcolour FF0000   – 将自己的消息颜色设置为红色

                /colour group admin random     – 将管理员组内的玩家名称设置为彩虹色

                /mcolour set cxk gradient #708090 #FFFAFA #000000 #708090 #000000     – 将玩家cxk的消息颜色设置为渐变色

复制粘贴建筑CopyPaste

使用例子:复制一个天空房子

/copy 名称

/paste 名称 height 高度  比如/paste fz height 600   

你先在地上建一座房子 然后看着房子输指令

制作速度(旧插件MagicCraft失效,替代插件CraftingController)

权限

craftingcontroller.instantbulkcraft -授予玩家秒做所有物品的权限,拥有该权限即可秒做
craftingcontroller.blockitems -允许使用禁止和取消禁止制作指定物品,禁止命令blockitem,解禁命令unblockitem
craftingcontroller.itemrate -允许设置单个物品的制作速度,命令crafttime
craftingcontroller.craftingrate -允设置全局制作速度百分比,命令craftrate 
craftingcontroller.setskins -允许指定物品外观,命令setcraftskin

控制台命令

craftrate -显示当前全局制作速度百分比,并可以用整数设置新制作速度百分比
crafttime-设置单个物品的制作速度 crafttime sleepingbag 5 或 crafttime sleepingbag default
blockitem-禁止制作物品 block sleepingbag。
unblockitem-解禁制作物品 unblock sleepingbag。
setcraftskin-如果未选择其他外观,则设置默认的物品外观 setcraftskin 物品名称 创意工坊MODID。

简单空投EasyAirdrop

聊天命令

/airdrop random -调用空投到随机位置

/airdrop player -向玩家呼叫空投

/airdrop pos -调用空投到当前位置

/massdrop -调用多个空投到随机位置

控制台命令

airdrop -呼叫空投到随机位置

airdrop player  -呼叫空投播放器

airdrop pos -呼叫空投到位置

massdrop  -调用多个空投到随机位置

权限节点

easyairdrop.call- /空投随机需要

easyairdrop.call.player- /空投玩家需要

easyairdrop.call.position- /airpos位置需要

easyairdrop.call.mass- /massdrop所需

控制台授权:其他权限只需要换下权限节点授权即可

oxide.grant user 玩家名 easyairdrop.call.position -允许单个玩家调用空头到当前位置

oxide.grant group default easyairdrop.call.position  – 允许所有玩家

增强锤子EnhancedHammer

聊天命令

/eh [show/hide] -隐藏或显示当前锤子状态为ICON

/eh [enable/disable] -为键入此命令的用户启用或禁用插件的功能

/eh help -显示增强锤的所有命令的列表

/eh timer [0/秒]-更改锤子返回默认模式的时间

/eh msgs [show/hide] -在聊天中显示有关锤子状态的消息

控制台命令

airdrop -呼叫空投到随机位置

airdrop player  -呼叫空投播放器

airdrop pos -呼叫空投到位置

massdrop  -调用多个空投到随机位置

权限节点

enhancedhammer.use-允许玩家使用/eh聊天命令(如果启用了权限)

控制台授权:其他权限只需要换下权限节点授权即可

oxide.grant user 玩家名 enhancedhammer.use -允许单个玩家使用聊天命令

oxide.grant group default enhancedhammer.use  – 允许所有玩家

事件生成器EventRandomizer

聊天命令

/cargo -检查下一次随机的Carg Ship事件何时

/chinook -检查下一次随机的奇努克直升机事件何时

/heli -检查下一次随机巡逻直升机事件何时发生

控制台命令

cargo.spawn -随机产生的货船

ch47.spawn -在随机位置生成奇努克直升机

heli.spawn -在随机位置产生巡逻直升机

airdrop.spawn -在随机位置产生空投

权限节点

eventrandomizer.check -需要运行任何聊天提供的命令

eventrandomizer.spawn.cargo-需要使用cargo.spawnconsole命令

eventrandomizer.spawn.ch47-需要使用ch47.spawnconsole命令

eventrandomizer.spawn.heli-需要使用heli.spawnconsole命令

eventrandomizer.spawn.airdrop-需要使用airdrop.spawnconsole命令

控制台授权:其他权限只需要换下权限节点授权即可

给自己能用聊天命令得权限(货船)控制台输入:oxide.grant user 玩家名 eventrandomizer.spawn.cargo

给自己能用聊天命令得权限(直升机)控制台输入:oxide.grant user 玩家名 eventrandomizer.spawn.ch47

给自己能用聊天命令得权限(巡逻直升机)控制台输入:oxide.grant user 玩家名 eventrandomizer.spawn.heli

防搭梯子ExternalWallProtect

控制台授权:其他权限只需要换下权限节点授权即可

oxide.grant user 玩家名 externalwallprotect.exempt  – 使玩家不受限制

oxide.grant group default externalwallprotect.exempt   – 允许所有玩家

飞毯FlyingCarpet

聊天命令

/fc-产生飞毯

/fcd-派出飞行地毯(必须在地毯的10米范围内)

/fcd -供管理员根据玩家名称远程销毁地毯

/fcc-列出当前地毯的数量(仅当限制设置为每个用户高于1时有用)

/fchelp-列出可用的命令(上方)

控制台命令

权限节点

flyingcarpet.use-允许玩家使用低等级燃料生成并飞行地毯

flyingcarpet.vip-允许玩家使用不同的限制生成地毯(请参阅配置)

flyingcarpet.unlimited-取消燃油需求

flyingcarpet.admin-允许管理员使用/fcd玩家远程销毁丢失的地毯

使用方式:

键入/fc生成地毯。

跳上地毯,在锁上设置密码。设置密码后解锁。

向灯笼添加低级燃料(如果在默认模式下运行)。

坐在椅子上

对准灯笼,然后按“ E”起飞!

从这里开始使用,WASD,Shift(冲刺),空格键(向上)和Ctrl(向下)将开始飞行。

准备着陆时,指向地面,然后再次按E。

放在地面上后,请使用空格键卸下。

使用密码锁将地毯锁上,以防止他人使用它。

站在地毯旁边时使用/fcd销毁它。

采集管理器GatherManager

聊天命令

/gather -向玩家显示当前设置,并向管理员显示可用的控制台命令

控制台命令

dispenser.scale <dispenser:tree|ore|corpse> <multiplier> -增加分配器中可用资源的规模

gather.rate <type:dispenser|pickup|quarry|survey> “<resource>” <multiplier> -提高资源收集率

中间是有空格的  这表示所有采集类10000倍

gather.rate dispenser * 10000

gather.rate pickup * 10000

gather.rate quarry * 10000

gather.rate survey * 10000 

给物品Give

聊天命令
/give <物品id或物品短名称> [数量] [玩家名或steamid] -给自己或其他玩家一个物品
/giveall <物品id或物品短名称> [数量] -给当前连接的所有玩家一个物品
/givekit <礼包名> [玩家名或steamid] -给自己或其他玩家提供可用的装备


权限节点
give.self -允许将物品交给自己
give.all-允许将物品提供给所有玩家
give.to -允许将物品提供给其他玩家
give.arm-允许将物品放到玩家的腰带上(仅限国王和铁锈统治)
give.kit-允许将套件提供给玩家(必须安装并加载礼包插件)

上帝模式Godmode

聊天命令
/god <玩家名或steamid> – 切换目标玩家的Godmode开/关; 需要godmode.admin许可
/gods – 列出所有启用了Godmode的玩家; 需要godmode.admin许可

控制台命令


权限节点
godmode.admin-允许玩家使用/god <name/id>命令在其他玩家上启用/禁用Godmode
godmode.toggle -允许玩家使用/ god命令在自身上启用/禁用Godmode)_
godmode.invulnerable -保护玩家不受其他玩家的攻击)_
godmode.lootplayers -允许玩家自由掠夺其他玩家)_
godmode.lootprotection -防止其他玩家掠夺玩家)_
godmode.noattacking -防止玩家攻击其他玩家)_
godmode.untiring -允许玩家无限奔跑和新陈代谢)

直升机控制HeliControl

聊天命令
/strafe -告诉直升机冲锋玩家的位置。
/helidest -告诉直升机开始飞向该玩家的位置。
/helispawn -如果配置允许,请为直升机添加一个生成点。

控制台命令


权限节点
helicontrol.callheli-允许玩家访问/callheli命令
helicontrol.killheli-允许玩家访问/killheli命令
helicontrol.killgibs-允许玩家访问/killgibs命令
helicontrol.killnapalm-允许玩家访问/killnapalm命令
helicontrol.helispawn-允许玩家访问/helispawn命令
helicontrol.strafe-允许玩家访问/strafe命令
helicontrol.update-允许玩家访问/updatehelis命令
helicontrol.destination-允许玩家访问/helidest命令
helicontrol.admin -允许玩家许可所有内容
helicontrol.dropcrates-拥有此许可权的人,当他们呼叫直升机时,直升机将在死亡时产生箱子。使用helicontrol.admin不会授予此权限。

人类NPCHumanNPC

聊天命令

/npc_add => 创建一个新的NPC并对其进行编辑

/npc_edit [id] =>编辑您正在查看的NPC或指定的ID

/npc_remove [id] =>清除您正在查看的NPC或指定的ID

/npc_end =>停止编辑NPC

/npc 选项值=>设置NPC选项的值

/npc_reset =>删除所有NPC

/npc_pathtest =>跟随NPC路径

/npc_list =>列出所有NPC

/npc_way [id] =>绘制您正在查看的NPC的路径或指定的ID

插件详细介绍https://umod.org/plugins/human-npc

无限弹药InfiniteAmmo

聊天命令

/ToggleAmmo -开启/关闭无限弹药

控制台命令

oxide.grant user 玩家名 infinite.ammo – 允许玩家拥有无限弹药。
oxide.grant group default infinite.ammo – 允许所有玩家拥有无限弹药。

信息面板InfoPanel

聊天命令

/ipanel-显示可用命令

/ipanel hide-隐藏信息面板

/ipanel show-显示信息面板

礼包Kits

                          添加礼包:(聊天界面输入指令)

第一步:清空自己所有的东西,将需要设置的礼包物品放在背包里。

第二步:聊天框输入/kit add 【例如:/kit add liwu 】添加一个xinshou礼包

第三步:聊天框输入:/kit description 【例如:/kit description 礼物】 礼包的简介

第四步:聊天框输入:/kit items max 9999 【例如:/kit items max 666】 可领取次数

第五步:聊天框输入:/kit items cooldown 【例如:/kit items cooldown 100】 冷却时间为秒

第六步:聊天框输入: /kit image https://s1.ax1x.com/2020/10/22/Bi6DW6.png  添加图片(建议自行设置100×100像素大小的png格式图片,不要使用默认图片,默认图片为国外图床,国内无法访问,会导致礼包插件白屏。)

第七步:聊天框输入: /kit  出现UI界面后点击添加,选择你需要添加的礼包添加即可

/kit remove <礼包名称> 【例如:/kit remove xinshou    删除礼包指令】

                          自动领取礼包

第一步:清空自己所有的东西,将需要设置的礼包物品放在背包里)

第二步:/kit add “autokit”

第三步:/kit authlevel 2 items hide true(分别输入两条指令就行)

                          VIP礼包

第一步:清空自己所有的东西,将需要设置的礼包物品放在背包里。

第二步:聊天框输入/kit add 【例如:/kit add vip1 】添加一个vip1礼包

第三步:聊天框输入:/kit description 【例如:/kit description vip1礼包】 礼包的简介

第四步:聊天框输入:/kit items max 9999 【例如:/kit items max 666】 可领取次数

第五步:聊天框输入:/kit items cooldown 【例如:/kit items cooldown 100】 冷却时间为秒

第六步:聊天框输入:/kit permission vip1 这个指令是设置权限

第七步:聊天框输入: /kit image https://s1.ax1x.com/2020/10/22/Bi6DW6.png

第八步:聊天框输入 : /kit  出现UI界面后点击添加,选择你需要添加的礼包添加即可

第九步:F1给玩家礼包权限:oxide.grant user 76561198264004411 kits.vip1 给某个玩家权限VIP1的权限    oxide.grant group vip kits.vip1 给VIP组领取VIP1礼包的权限

可用命令

/kit list -查看礼包的完整列表
/kit add <name> -添加新礼包
/kit remove <name> -从数据库中删除一个礼包
/kit edit <name> -编辑礼包
/kit resetkits -删除所有礼包和玩家礼包数据
/kit resetdata -重置所有玩家礼包数据
/kit <option1> <value1> [option2] [value2] [option..] [value..] -设置当前正在编辑的礼包的选项

礼包可用选项

max: <usages>/false — 设置礼包的最大领取量(false将停用它)
cooldown: <cooldown>/false –以秒为单位设置礼包的领取冷却时间(false将使其无冷却)
building: <name> — 设置要粘贴的建筑,需配合粘贴建筑插件使用,领取时可以获得建筑
authlevel: <authlevel> — 领取礼包需要的authlevel等级
npconly: true/false — 仅可通过NPC领取
permission: <permission>/false — 只有具有对应权限的玩家才可以领取(不适用于自动礼包)
description: <description>/false — 礼包的描述信息
image: <URL> =>设置礼包的图片
hide: true/false — 从领取列表中隐藏礼包
xp: <xp> — 领取礼包时要消耗这么多xp
items –此处没有值,这将重新复制您背包和腰带中的物品以在礼包中进行设置

万能钥匙MasterKey

聊天命令

/masterkey

/mkey

/mk-启用/禁用自我插件功能。

控制台命令

oxide.grant user 玩家名 masterkey.command – 允许玩家使用masterkey命令。

权限节点

masterkey.command-允许玩家使用masterkey命令。

masterkey.box -允许玩家解锁其他玩家盒子。

masterkey.cell -允许玩家解锁其他玩家细胞。

masterkey.door -允许玩家解锁其他玩家的门。

masterkey.gate -允许玩家解锁其他玩家的大门。

masterkey.hatch -允许玩家解锁其他玩家的舱口。

masterkey.shop -允许玩家解锁其他玩家商店。

masterkey.cupboard -允许玩家解锁其他玩家的橱柜。

masterkey.locker -允许玩家解锁其他玩家的储物柜。

masterkey.fridge -允许玩家解锁其他玩家的冰箱。

masterkey.hackable -允许玩家解锁可破解物品。

masterkey.turret -允许玩家解锁其他玩家商店。

快速排序QuickSort

控制台命令

oxide.grant user 玩家名 quicksort.use -允许玩家使用快速排序用户界面和功能

权限节点

quicksort.use -允许玩家使用快速排序用户界面和功能

quicksort.lootall -允许玩家使用全部掠夺功能

拆建筑RemoverTool

聊天命令

/remove admin [时间] -激活删除管理工具

/remove all [时间] -从您所看的位置开始移除所有相互接触的东西(如果彼此之间距离太近,则会移除多栋建筑物)(对于大型建筑物可能会很慢)

/remove structure [时间] -移走整栋建筑物(不会移走彼此相邻或可展开的建筑物)(即使在大型建筑物上也非常快)

/remove [时间] -启用删除工具

/remove target <玩家> [时间] -为其他玩家启用删除工具

显示标记SignArtist

聊天命令

/sil <网址>  – 将图像从url下载到服务器,并将其显示在您当前正在查看的标志上。如果在配置文件中启用了jpeg强制执行,则指定`raw`参数即可。

堆叠控制器StackSizeController

/stackall 数量   –  设置全局叠加

/stack 物品名 数量 – 设置单个叠加

再他的配置文件中甚至可以设置类别叠加,最后在游戏使用/stackall default生效 这个看着文件麻烦的  就可以按上面设置

坦克指挥官TankCommander

聊天命令

/spawntank -产生一个坦克

控制台命令

spawntank <玩家名> -在指定玩家位置产生坦克

spawntank <x> <y> <z> -在指定位置放置坦克

oxide.grant user 玩家名 tankcommander.use -允许玩家驾驶坦克

权限节点

tankcommander.use -驾驶坦克需要

tankcommander.admin -产生坦克需要

设置一天时间TimeOfDay

进入:文件管理器 > \server\my_server_identity\oxide\config\

编辑:TimeOfDay.json,这是这个插件得配置文件

{

  “DatePreset”: {

    “presetDay”: 1,          初始时间现在为1天

    “presetMonth”: 1,     初始月为1月

    “presetYear”: 2020,      服务器初始时间

    “setPresetDate”: false  是否开启设置加载预定义的游戏日期 true/false

  },

  “Settings”: {

    “authLevelCmds”: 1,    控制台命令的访问级别 不管

    “authLevelFreeze”: 2,  获取冻结时间

    “autoSkipDay”: false,   在日落时自动跳过夜晚  true/false

    “autoSkipNight”: false,  自动跳过黑夜 true/false

    “dayLength”: 40,         一天的长度,以分钟为单位

    “freezeDate”: false,     冻结日期 true/false

    “logAutoSkipConsole”: true,   将有关自动跳转的信息写入控制台 true/false

    “nightLength”: 10          夜间一天的长度,以分钟为单位

  },

  “TimeFreeze”: {

    “freezeTimeOnload”: true,    插件加载时间会冻结吗  true/false,

    “timeToFreeze”: 15.0     冻结时间那个点

  }

}

最后设置完保存,在游戏控制台输入  oxide.reload TimeOfDay     代表重新加载这个插件

或直接重启服务器生效

隐身Vanish

聊天命令

/vanish -自行打开/关闭隐形

控制台命令

oxide.grant user 玩家名 vanish.allow -允许玩家使用隐身命令

权限节点

vanish.allow -需要隐形

vanish.damage.buildings -允许玩家破坏建筑物

vanish.damage.animals -允许玩家在消失时伤害动物

vanish.damage.players -消失时允许玩家伤害玩家

vanish.abilities.invulnerable-使玩家在消失时无敌 允许使用密码锁而不会产生噪音。god 1也授予这个。只要您未在密码锁上进行身份验证,它也可以阻止噪声,而不会同时阻止这些噪声

vanish.abilities.teleport -消失时允许玩家传送

vanish.abilities.hideweapons -防止消失时看到武器(请仔细阅读!)

vanish.indefinite -强制消失的玩家始终消失。

建筑无敌ZoneManager

/zone_add    —–添加一个区域,输完代码屏幕会出现一个一个的圈圈,圈圈内就是新创建的区域

/zone name 名字  —-这个新创建区域的名字,最好是英文,比如LaoWang

/zone radius 范围 —–指定创建区域的范围,如果没有指定,默认直径是20米

/zone undestr true  —–此范围内建筑无敌开启

/zone nobuild true  —–具体功能不详,猜测这应该是此区域内禁止其他人建造吧。

/tpve map 区域ID exclude   开启PVP区域

/zone_edit   <zone ID>    编辑具有指定ID

/zone_list  —–查看所有区域

/zone_reset —-清空所有区域

/zone_remove  删除带有指定ID

/zone noboxloot true 防止玩家抢劫盒子

/zone noplayerloot true 防止玩家劫掠其他玩家

/zone notp true 防止玩家传送

/zone ejectsleepers true   false  玩家在入睡时会被移出该区域

/zone nobleed true   false 防止玩家流血效果

/zone nodeploy true false 防止玩家部署物品

/zone nowounded true 当玩家死亡时跳过受伤的状态

/zone sleepgod true  false – 睡眠的玩家将无敌

/zone nooventoggle true   false   防止玩家打开/关闭烤箱/灯/火等

/zone nohelitargeting true false 停止直升机攻击玩家,将其发送到一个新的位置

/zone enter_message <color=#FFCC00>2222222222</color> 进入此区域提示

/zone leave_message <color=#FFCC00>3333333333</color>  离开此区域提示

自动公告GUIAnnouncements

聊天命令:

/announce <信息>

announce.announce <信息> -这将向每个播放器广播一个公告。

/announceto <玩家名或steamid> <信息>

announce.announceto <玩家名或steamid> <信息> -这只会将公告发送给指定的播放器。

/announcetogroup <group> <信息>

announce.togroup <group> <信息> -这将使您仅向属于指定的Oxide权限组的玩家宣告。

/announcetest -这会向您发送测试公告,这有助于在将更改更改推送给播放器之前查看其外观。

/destroyannouncement

announce.destroy -这将删除当时显示的所有公告。

/announcementstoggle [玩家名或steamid]

announce.toggle <玩家名或steamid> -这将在公告中切换您或指定玩家的排除。

/announcemutebans

announce.mutebans -这将使禁令公告静音。

/announceschedulerestart <时:分:秒> [理由]

announce.schedulerestart <时:分:秒> [理由]-这将在指定时间后手动安排重新启动。此时间不能晚于配置中当前配置的任何重新启动时间。输入多长时间,直到您希望它重启。“ 00:30:00”将是30分钟。(可选)指定原因。

/announcecancelscheduledrestart

announce.cancelscheduledrestart -这将取消手动安排的重启,并返回到配置中设置的下一个重启。

/announcesuspendrestart

announce.suspendrestart-这将暂停下一次重启。如果时间超过了下一次重新启动的时间,并且已暂停(如果已配置),它将继续进入配置中的下一个定义的重新启动时间,并照常恢复自动重新启动。如果没有,那么它什么也不会做。

/announceresumerestart

announce.resumerestart -这将恢复先前暂停的重启并继续正常倒计时。

/announcegetnextrestart

announce.getnextrestart -这将返回下一次重启以及持续多长时间。

/announcehelp

announce.help -显示聊天中的插件使用情况。

僵尸部落ZombieHorde

聊天命令
/horde info – 在游戏中显示有关僵尸部落的信息
/horde destroy <number> – 销毁指定的僵尸部落
/horde create – 在最接近你的有效点位置创建新僵尸部落。使用聊天或控制台命令创建僵尸部落将绕过您配置文件中设置的部落限制
/horde createloadout – 将当前服务器上的僵尸部落清单写入到配置文件中

权限
zombiehorde.admin – 使用聊天命令所必需

控制台命令
horde info – 在游戏中显示有关僵尸部落的信息
horde destroy <number> – 销毁指定的僵尸部落
horde create <opt:distance> – 在最接近你的有效点位置创建新僵尸部落。使用聊天或控制台命令创建僵尸部落将绕过您配置文件中设置的部落限制
horde addloadout <礼包名称> <opt:礼包名称> <opt:礼包名称> – 将指定的礼包转换为自定义加载项,并将其写入到您的配置文件中。您可以在同一命令中添加任意数量的礼包,名称之间应留有空格