NPC结合礼包插件使用
1.在MOD管理中安装支持系统和插件包.
2.按照教程腐蚀插件命令和配置 创建一个NPC
3.在聊天框中使用命令/npc_list 查看npc的id并记录下来
4.打开后台文件管理器找到礼包插件配置文件 \server\my_server_identity\oxide\config\Kits.json
5.点击编辑按钮,编辑礼包插件配置文件
6.在 NPC – GUI Kits 列表中创建一个新的礼包领取点.
“NPC id”: { <–这里填入NPC的ID
“description”: “欢迎来到服务器.<color=green>玩得愉快</color>”, <–这里填入礼包领取界面标题
“kits”: [
“kit1”, <–这里是可以在这个界面领取的礼包列表
“kit2”,
“新手礼包”,
“npc”
]
设置完成后重启服务器或者使用控制台命令 oxide.reload Kits 重新加载礼包插件配置文件,面对NPC按E键即可打开礼包领取界面.
NPC结合商店插件使用
1-3同上,
4,打开后台文件管理器找到商店插件配置文件 \server\my_server_identity\oxide\config\GUIShop.json
5.点击编辑按钮,编辑商店插件配置文件
6.在 “Shop – Shop List”: { 列表中创建一个新的商店
“1234567”: { <–这里填入NPC的ID
“buy”: [
“Apple”, <–这里是可以在这个界面购买的物品列表
“BlueBerries”,
“Assault Rifle”,
“Bolt Action Rifle”
],
“description”: “欢迎来到综合商店,你有 {0} 硬币”, <–这里填入商店界面标题,其中的{0}不要修改,用于显示玩家当前的余额.
“name”: “Fruit Market”, <–这里是店名
“sell”: [
“Apple”,
“BlueBerries”, <–这里是可以在这个界面出售的物品列表
“Assault Rifle”,
“Bolt Action Rifle”
]
},
设置完成后重启服务器或者使用控制台命令 oxide.reload GUIShop 重新加载商店插件配置文件,面对NPC按E键即可打开商店界面.